Diablo II или как не умереть от старостм

square image
xXtrapGames
Последнее обновление 31 мар. 25
Diablo II или как не умереть от старостм
Diablo II или как не умереть от старостм

С оригиналом я познакомился в далеком 2008-м. Блуждая по просторам пиратских "ой-хо-хо" сайтов, я случайно наткнулся на Diablo II. Судя по скриншотам, игра казалась чем-то захватывающим, и решение созрело мгновенно: Diablo II отправилась в долгое странствие по проводам ко мне на компьютер.

Сюжет игры разворачивается после событий первой части, в мире Санктуария. В Diablo неназванный воин победил Диабло и попытался удержать сущность Владыки Ужаса в собственном теле, однако был совращён духом демона, что послужило причиной пришествия демонов в мир в месте его нахождения и последующего его опустошения ими.

Группа авантюристов, проходящая через Лагерь Разбойников, слышат эти истории о разрушениях и решают найти причину зла, начиная с совращённого «Тёмного Странника». По мере развития сюжета раскрывается правда о развращении воина: камни душ изначально предназначались для пленения Первоначальных Зол после изгнания их в мир смертных Меньшими Злами. С осквернённым Диабло камнем душ демон способен контролировать Тёмного Странника и пытается освободить своих братьев Мефисто и Баала. Баал, соединённый с хорадримским магом Тал Раши, заключён в гробнице недалеко от Лут-Голейна. Мефисто находится в заключении в восточном храме Кураста.

По мере развития истории кат-сцены показывают путешествие Тёмного Странника от лица бродяги Мариуса, следующего за ним. Игрок осознаёт, что цель Тёмного Странника заключается в объединении с Баалом и Мефисто.

Итак сюжет тогда для меня был, да и сейчас тоже, интересный. Постоянно появляются задания, которые нужно выполнять. Постепенно есть возможность узнать о мире, а также о различных событиях. И теперь мы вспомним о том, как наш герой начинает и заканчивает свой путь, спасая Тристрам и все человечество.

ReLife Global | Diablo II или как не умереть от старостмReLife Global | Diablo II или как не умереть от старостм

Игра начинается с выбора класса нашего протагониста. На выбор есть 7 классов:

  • Ассасин
  • Амазонка
  • Некромант
  • Варвар
  • Паладин
  • Волшебник
  • Друид

Я был поражён множеством персонажей и возможностей. Музыка в меню была настоящим наслаждением для ушей. После изучения каждого персонажа я выбрал некроманта. Тогда мне показалось, что он будет с лёгкостью справляться с любыми противниками. Как я ошибся.

И вот начало первой главы, мы поподаем в лагерь Касси. Где получаем первое задание. После разговора с Касси мы можем познакомится и с другими обитателями лагеря, а иммен кузнец Чарси, Акара, Варрив и Гиид.

Познакомившись со всеми персонажами, мы отправляемся в условно открытый мир. Он разделён на локации: некоторые из них обширные, другие — более компактные. Вы вольны выбирать, чем заниматься: можете сразу приступить к выполнению задания или побродить по локации и исследовать её.

Я начал с исследования, зачищая локацию. После уничтожения очередного моба мне выпала вещь. И немного приодевшись и пополнив кошель монетами, я отправился дальше.

Позже я узнал, что в игре много предметов, и одной из её особенностей является сбор сетов. Однако следует отметить, что предметы выше жёлтого уровня выпадали так редко, что у меня возникло ощущение, будто я проклят или мне просто не везёт. Я даже подумал, что стоит посетить церковь.

Вещи делятся на несколько степеней: Белый — стандартный, синий — магический, жёлтый — редкий, зелёный — предмет из набора, а золотой — уникальный предмет, который может выглядеть совершенно не так, как его стандартная версия.

И вот локация за локацией, задание за заданием мы дошли до Андариэля. Оооо какая это гнустная падла, умирав, бежав за шмотками и начинав заново, хорошо что он не регенел и у меня был открыт портал, потратив уймя времени Андариэля пал. После чего начилась кацсцена.

Собираем все что выпало с босса, говорим с Уорривом и идем ко второму акту.

Игра разделена на четыре непохожих друг на друга акта, каждый из которых предлагает уникальный набор врагов и неповторимую атмосферу. От раскаленных песков пустынь до непроходимых изумрудных джунглей – мир игры постоянно меняется, бросая игроку новые вызовы.

ReLife Global | Diablo II или как не умереть от старостм

ReLife Global | Diablo II или как не умереть от старостм

В игре, помимо гринда, присутствует система торговли. Ненужные вещи можно продавать, а также приобретать необходимые предметы. Кроме того, в торговлю входит найм спутника, что вы будете делать регулярно. При этом это не сильно повлияет на ваш бюджет.

Система прокачки в игре выполняет свою роль, обеспечивая реиграбельность и возможность создавать собственные билды. Однако есть и риск неудачи, так как можно неудачно распределить характеристики своих персонажей, что произошло и в моём случае.

Атмосфера это что-то в Diablo II, создателям удалось реализовать мрачную атмосферу, в которой человечество стоит на грани вымирания, повсюду бродят коварные демоны, а вы их беспощадно истребляете, хладнокровно вспарывая животы.

И вот 4 акт пройден, через сотню матерков и потраченных денег на лечение спутника Дьябло пал. Это было шикарно, тогда я не жалел ни минуты потрачено времени на Diablo II. И как же я был рад, что её ремастировали и молодое поколение геймеров смогло прикоснуться к прекрасному. К Diablo II.

Комментарии