

Серия Assassin's Creed для меня прекратила существование на игре Brotherhood. В ней был насыщенный сюжет, множество исторических личностей, а Рим XIV века был передан в цифровом формате с любовью и точностью. Мне также нравилось поигрывать в Black Flag, особенно в моменты, когда я мог заниматься пиратством, брать корабли на абордаж и исследовать мир, миссии связанные с ассасинами, были менее интересны и очень скучны. Я надеялся, что Ubisoft уловит настроение игрового сообщества, особенно после успеха фильма "Пираты Карибского моря", который поразил как геймеров, так и зрителей. Однако, к сожалению, мы получили то, что имеем.
И вот 20 марта 2025 года выходит Assassin's Creed Shadows, 13 часть серии Assassin's Creed.
События игры разворачиваются в феодальной Японии 1581 года. Играть предстоит за двух персонажей: темнокожего самурая Ясукэ и девушку-ниндзя Наоэ. Новшеством в серии является не чернокожий самурай, а разделение геймплея на двух играбельных персонажей. В начале игры Ясукэ и Наоэ оказываются по разные стороны конфликта: отец Наоэ погибает, и она решает отомстить. Однако в ходе сюжета герои пересекаются, Наоэ прощает Ясукэ, и они начинают работать в команде.
Сюжет о мести за близкого человека для серии Assassin's Creed не нов и выглядит банально. Shadows не является исключением, создается впечатление, что сценарист не знает, о чем еще писать и впал в сценарную кому.
Тем не менее, стоит отметить, что квесты наполнены кат-сценами с разнообразными кадрами и ракурсами. Разработчики действительно старались над кинематографичностью происходящего, добавляя больше сюжетных видеороликов и тщательно оттачивая каждый фрагмент.
Боевая система игры оставляет желать лучшего. Враги однотипны и используют одинаковые атаки. Хотя у персонажей присутствует несколько видов оружия, уже на 15-м часу игры вы устанете от однообразных атак и добиваний. Также сложность боя так и осталась зависима от уровня вашего персонажа, чем больше разбег уровней, тем больше вы будете ковырять врага. Тем не менее, стоит отметить, что система разрушаемости в игре реализована на высоком уровне, и некоторые сражения выглядят эффектно именно благодаря этому аспекту.
Прокачка в игре реализована крайне неудачно. Чтобы разблокировать новые удары и способности, вам предстоит заниматься утомительным гриндом. Система мудрости для открытия новых приемов оказывается крайне неудобной и также направлена на гринд: для разблокировки новых ударов необходимо набрать девять очков, что вынуждает вас бегать по карте, собирать рукописи и проходить события QTE.
Геймплей тесно связан с сюжетом. Если ваш уровень 10, а для следующей локации рекомендуется 13, вам придется захватывать аванпосты и выполнять однотипные задания. Однако в 2025 году такой подход выглядит устаревшим. Этот процесс повторяется на протяжении всей игры, что делает игру предсказуемой и скучной.
В 2025 году дополнительные квесты в Assassin's Creed не претерпели изменений и выглядят устаревшими. В самом начале игры вы можете взять квест на убийство 100 разбойников. Как вам такое? А когда вы переходите в другой регион, вам предлагают убить уже 150 разбойников. Это действительно разочаровывает. Дополнительные квесты по-прежнему сводятся к банальным заданиям «принеси, подай и иди дальше».
Ничего не изменилось, хотя в японском сеттинге с богатой мифологией можно было создать множество интересных сайд-квестов. Однако, судя по всему, сценарист по сайд-квестам решил: «И так купят».
Сильными сторонами игры, безусловно, являются её графика и бескрайний открытый мир. Визуальная составляющая поистине завораживает: бушующие штормы, вздымающие ввысь пенистые волны, создают захватывающую дух атмосферу. Детализация самурайских доспехов выполнена с любовью и кропотливостью – каждая чешуйка, каждая гравировка проработана до мельчайших нюансов, являя взору поистине прекрасное зрелище.Впрочем, великолепная графика и масштабные открытые миры всегда были визитной карточкой игр серии Assassin's Creed. Ubisoft традиционно славится своим умением создавать впечатляющие визуальные решения.
Assassin's Creed: Shadows – не провал, но и не откровение для поклонников серии. Это очередное звено в бездушной цепи конвейера, красивая обертка пустоты, где за глянцем графики не сыскать искры оригинальности. Вердикт однозначен: 4/10.
Комментарии